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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート 攻略チャート攻略チャート1.オープニング 2.サモナー訓練場 3.修道会 4.サモナー訓練場 5.酪農の村 アレ=ムザ 6.旧街道 7.修道会 8.新街道 9.交易市 レドゥー=マンド 10.修道会 11.冶金匠の村 ハシ=マザ 12.サモナー訓練場 13.修道会 14.交易市 レドゥー=マンド 15.新街道 16.首都 ミラク=ネルラ 17.ジュエル採掘場 18.レドゥー=マンド地上灯台 19.首都 ミラク=ネルラ 20.ジュエル採掘場 21.首都 ミラク=ネルラ 22.ザガリア遺跡 23.南国の村 ヌガ=サラン 24.火の山 フラン=モート 25.南国の村 ヌガ=サラン 26.首都 ミラク=ネルラ 27.ザガリア遺跡 28.首都 ミラク=ネルラ 29.修道会 30.冶金匠の村 ハシ=マザ 31.ザガリア遺跡 32.首都 ミラク=ネルラ 33.ジュエル採掘場 34.修道会 35.首都 ミラク=ネルラ 36.官邸地下迷宮 37.水辺の街 アズル=モンド 38.モノリス塔 攻略チャート 1.オープニング 1.ドリットLv5と戦闘。シャッテンが強いので普通に戦えば勝てます。 敵モンスター レベル 属性 ドリット Lv5 2.戦闘終了後、自動で村へ戻り、村長から報酬(1000ペルラ、ピュアサブレ×5)をもらう。 3.ワールドマップへ。 4.水辺の街アズル=モンドへ行く。 5.サモナー訓練場へ。 2.サモナー訓練場 1.内部へ入ろうとするとトラップモンスターと戦闘になる。 敵モンスター レベル 属性 ファイアワイバーン Lv2 炎 2.セーブポイント 3.訓練場の内部にはトラップ(入り口にあったのと同じ)があり、触れると戦闘になります。 4.第2階層へ 5.セーブポイント 6.奥へ行くとヤングトレントと戦闘。 敵モンスター レベル 属性 ヤングトレント Lv5 光 7.アンジュのユニコーンLv15と戦闘。勝てないので適当に負けましょう。 敵モンスター レベル 属性 ユニコーン Lv15 光 8.修道会へ [ 宝箱 ] 毒消し草、ピュアサブレ×2、500ペルラ 編集点 3.修道会 1.モノリス塔へ 2.ラズニのシェンロン LV15と戦闘。勝てないので適当に負けましょう 3.ラズニからメイジホークのジュエルをもらう。 4.談話室で休むとストーリーが進行 5.グレイのワイバーンパピーLV1と戦闘。 6.翌日、パーティ編成。 以降パーティ変更できないので、よく考えて選びましょう。 また、グレイとリンはどちらか一方しか仲間にできません。 同じくエリシアとバーズもどちらか一方しか仲間にできません。 7.学習室へ行くとゲームのシステムや戦闘のチュートリアルが聞けるので寄っていきましょう。 8.ワールドマップへ出て、サモナー訓練場へ。 4.サモナー訓練場 1.第2階層の奥にある大事なクオーツを入手する 2.修道会へ戻る 3.錬成工房が使えるようになる。 [ 宝箱 ] 第2階層 ミスリル、光のマテリアル×2、500ペルラ、大事なクオーツ 5.酪農の村 アレ=ムザ 1.村長の家へ行き、詳しい話を聞く 2.旧街道へ 6.旧街道 1.セーブポイント 2.キャンプをしているとウルフLV2×3と戦闘 3.先に進むとシナーが出現する BOSS:ドリット LV8 水、ウルフ LV2 氷×2 4.フィールドアビリティ「コール」を入手。 5.村長から報酬をもらう 6.修道会へ ※旧街道のキャンプをしていた場所の先に宝箱があるので回収しておきましょう。 [ 宝箱 ] サブレパック、エンジェルフェザー 7.修道会 1.新しい依頼を受けて新街道へ 8.新街道 1.セーブポイント 2.道なりに進む [ 宝箱 ] 3000ペルラ 9.交易市 レドゥー=マンド 1.酒場にいる委員長に話しかけ、「休む」を選択するとストーリーが進む 2.翌朝、新街道にモンスターが出たというので退治しに行く。 v.s. ベヒモ Lv3 土×3 3.地上灯台でカトリーヌと戦闘 BOSS:カトリーヌ Lv5 雷 4.修道会へ戻る 10.修道会 1.本部へ 2.新しい依頼が入る。冶金匠の村 ハシ=マザへ。 11.冶金匠の村 ハシ=マザ 1.村の一番奥にある一軒家へ行く 2.ナーダの家へ 3.もう一度ナーダの家へ行く。 4.修道会本部へ 5.錬成工房へ行き、ナーダのジュエルを渡す。 6.ハシ=マザへ戻るとモンスターが現れたと言うので、倒しに行く。 7.奥の一軒家でアイスウルフと戦闘 v.s. アイスウルフ Lv3 氷 8.ナーダの家へ行くとお礼に契約の箱がもらえる 9.錬成工房へ行く 10.ナーダの家へ 11.レドゥー=マンドの酒場で聞き込み 12.地上灯台へ 13.修道会へ戻り、談話室で委員長と会話 14.レドゥー=マンドへ戻ると「霊薬仙丹」の在処がわかる 12.サモナー訓練場 1.フィールドアビリティ「イマジン」を使うと、これまで取れなかった宝箱が取れるようになる 2.第2階層の奥で霊薬仙丹を入手 3.修道会へ戻る [ 宝箱 ] 第1階層 白銀の腕輪、ミスリル、ネクロノミコン 第2階層 霊薬仙丹 13.修道会 1.錬成工房へ行き、霊薬仙丹を渡す 2.談話室へ行ったあと、モノリス塔へ 3.錬成工房へ 4.ナーダのジュエルをナーダに返す 14.交易市 レドゥー=マンド 1.酒場へ行き、店主に話しかける 2.新街道へ 15.新街道 1.シナーを見つけると、ベヒモと戦闘になる v.s. ベヒモ Lv4 土×3 2.先へ進むとカトリーヌと戦闘 v.s. カトリーヌ Lv6 風 3.さらに先へ進むと、再びベヒモと戦闘 v.s. ベヒモ Lv4 土×3 4.レドゥー=マンドへ戻り、報告をするとお礼に10000ペルラもらえる 5.修道会本部へ 16.首都 ミラク=ネルラ 1.修道会本部で新しい依頼を受けたら首都のミラク=ネルラへ向かう 2.中央の首相官邸へ行く 3.ジュエル採掘場へ 17.ジュエル採掘場 1.1つ目のセーブポイントの先にある階段を上り、イマジンを使ってブロックを消す 2.奥の部屋にあるスイッチを押す 3.セーブポイント 4.カトリーヌ Lv9 風と戦闘 5.地下1階で再びカトリーヌと戦闘 6.奥にあるワゴンに乗ると、シナー戦に突入する シナー戦は3回連続で戦うことになるので、レベルを上げておかないとかなりきついです BOSS:フィアート Lv12 風、プチデビル Lv7 闇×2 先にプチデビルを倒しておくと楽。 同じ敵と計3回戦う。(途中、回復はしないので注意) 7.首都に戻り、首相官邸へ 8.フィールドアビリティ「フロート」を入手 →サモナー訓練場の第2階層奥にある宝箱(エアロスリング)が取れるようになります 9.修道会本部へ [ 宝箱 ] 1F サブレパック、ミスリル、砂のバラ、アーシーズリング、ネクロノミコン、ファインソテー B1 エンジェルフェザー、ソテーボックス、月の涙、黒のチョーカー、契約の箱 18.レドゥー=マンド地上灯台 1.修道会本部で新しい依頼を受けたら、レドゥー=マンドの地上灯台へ向かう 2.最上階を目指す 3.6Fでイベント 4.奥にあるワゴンに乗ると最上階へ行ける 5.シナーと戦闘 BOSS:フュンフト Lv15 雷、サンダーゴーレム Lv10 雷×2 雷属性の攻撃はこちらに跳ね返ってくるので注意。 先にサンダーゴーレムを倒すとあとが楽です。 6.修道会本部へ [ 宝箱 ] 1F サブレパック、ミスリル、エンジェルフェザー B1 ソーマの杯、アクアズリング、サンダースリング 2F 聖灰、エンジェルフェザー、ソテーボックス、1000ペルラ 3F 毒消し草、砂のバラ、ピュアサブレ、オリハルコン 4F 天使のラッパ×2、ネクロノミコン×2、1000ペルラ、2500ペルラ、オリハルコン 5F 聖なる水、ソーマの杯 19.首都 ミラク=ネルラ 1.修道会本部で新しい依頼を受けたら、首都の民家へ行く 2.ジュエル採掘場へ 20.ジュエル採掘場 1.地下1階の一つ目のセーブポイント付近でフロートを使って奥へ 2.奥の部屋にギミルがいるので手紙を渡す 3.首都に戻る [ 宝箱 ] 精製工場 アイシーズリング、5000ペルラ B1 聖なる水、2000ペルラ、アポロンのマント、プレミアムウォレット、アストラルクラウン 21.首都 ミラク=ネルラ 1.ジュエル採掘場から戻るとシナーが街に向かっていると言われるので倒しに行く 2.シナー戦の前に、広場でザットと戦闘 v.s. カトリーヌ Lv12 火 3.ザット戦のあと、連続でシナーと戦う BOSS:ゼクスト Lv15 水、リーパー Lv10 闇×2 ゼクストには火属性攻撃が効かない。 リーパーは放っておくと回復してくるので先に倒しておく。 4.倒すとお礼に15000ペルラもらえる 5.ワールドマップに出ようとすると、依頼主が現れる。 6.フィールドアビリティ「ハンター」を入手 7.ザガリア遺跡へ向かう 22.ザガリア遺跡 1.玉座を調べる 2.遺跡内部へ 3.錬成部屋のモンスターを調べると戦闘になる(調べずに戦闘を回避することも可能) v.s. ドリット Lv14 氷 4.牢屋の壁にある青い宝石を調べると出口がふさがってしまう 5.ジカードのグリフォンと戦闘 →数回攻撃すると、強制的に戦闘終了 6.自動的にワールドマップに戻る 7.修道会本部へ [ 宝箱 ] B1 光のマテリアル、聖なる水、ソーマの杯、ミスリル、神酒ネクタル、堅牢の指輪 23.南国の村 ヌガ=サラン 1.修道会本部でリンの予言を聞き、準備を終えたら再び本部へ。ヌガ=サランへ向かう 2.フィールドアビリティ「ライト」を入手 3.火の山 フラン=モートへ。 24.火の山 フラン=モート 1.ワールドマップからフラン=モートへ入ると、キングベヒモスと戦闘になる v.s. キングベヒモス Lv16 闇×3 攻撃が強力なので、レベルが低いと苦戦します。 2.内部へ 3.4Fで中ボス戦×2 4.中ボス マグマタートル Lv16 火×3 5.中ボス ブレイズレオ Lv16 火×3 6.5Fの一番奥へ行くとシナーと戦闘になる BOSS:ジーベント Lv17 火、ファイアワイバーン Lv15 火×2 ファイアワイバーンは水属性攻撃を反射、ジーベントは吸収します。 7.自動的に村へ戻る [ 宝箱 ] 1F 聖灰、火のマテリアル、ファインソテー 2F スネークアミュレット、ミスリル、金の懐中時計、オリハルコン、1000ペルラ 3F フレイミーズリンク、武神の戦斧、ヴィシュヌマスク、神酒ネクタル、 4F 魔除薬 5F ミスリル、リンゲルセット 25.南国の村 ヌガ=サラン 1.お礼に10000ペルラもらえる 2.修道会本部へ 26.首都 ミラク=ネルラ 1.修道会本部でイベント後、首都へ向かう 2.ジュエル大祭の途中でシナーが襲ってくる BOSS:アハト Lv20 光、マグマゴーレム Lv15 火×2 マグマゴーレムには火属性攻撃が効かず、アハトには闇属性攻撃が効かない。 マグマゴーレムから倒しましょう。 3.新しい依頼を受ける。 4.アイテムショップへ 5.フィールドアビリティ「デコード」を入手 6.ザガリア遺跡へ 27.ザガリア遺跡 1.地下1階のジカードと会った部屋の奥へ行けるようになっている 2.地下2階の奥でイベント 3.ジカードのグリフォン Lv30 雷と戦闘 →数回攻撃していると、強制的に戦闘終了 4.イベント後、自動で外へ出る 5.首都へ報告しに行く [ 宝箱 ] B2 土のマテリアル、エリクシール、オリハルコン、ソテーボックス、ネクロノミコン、契約の箱、聖灰、ミスリル 28.首都 ミラク=ネルラ 1.アイテムショップへ行き、報告。報酬として30000ペルラもらえる 2.修道会へ 29.修道会 1.モノリス塔へ行く 2.ヴァイスの故郷、ハシ=マザへ行くことになる 30.冶金匠の村 ハシ=マザ 1.ヴァイスの家に行くとイベント 2.ザガリア遺跡へ向かう 31.ザガリア遺跡 1.ジカードと会った地下2階の部屋からさらに奥へ行けるようになっている 2.地下3階でまっすぐ行くとイベント 3.自動的に外へ出る [ 宝箱 ] B3 賢者の法衣、リンゲルセット、友愛のブレスレット、ミスリル、契約の箱、月の涙 32.首都 ミラク=ネルラ 1.首相官邸へ 2.翌朝、ジュエル採掘場へ向かうことになる 33.ジュエル採掘場 1.採掘場に入って少し行くとイベント 2.一度戻って、画面右上にある建物へ 3.奥の部屋にある機械を調べる 4.採掘場へ戻り、橋を渡って精製工場内部へ 5.精製工場内はスイッチを2つ押さないと最深部へは行けません 6.スイッチを押す(2個) 7.一番奥へ行くとイベント。シナーと戦闘になる BOSS:ノイント Lv27 土、ウォーターレオ Lv22 水×2 ウォーターレオは雷属性の攻撃を反射してくる。 ノイントは風属性攻撃を吸収。ウォーターレオから先に倒す。 [ 宝箱 ] 精製工場 オリハルコン、雷のマテリアル、月の涙、黒曜石の鏡、賢者の冠、リンゲルセット、魔女の口紅、ソーマの杯 34.修道会 1.修道会へ戻るとイベント 2.ラズニからの選択肢でエンディングが変化します→詳しくはこちら 3.一度外に出て、再びモノリス塔に行く BOSS:リヒト Lv24 光 それほど強くないです。 4.ジュエル「デウス」(Lv25 光)を入手。 5.修道会から脱出する 6.委員長班と戦闘 委員長 エレガントバード Lv22 風 +パーティに加わっていないメンバー2人 それほど強くないです。 7.首都 ミラク=ネルラへ ※ワールドマップから修道会に入ると、モノリス塔の倉庫が利用できます。 ※また、錬成工房はメニュー画面の錬成から利用することになります。 35.首都 ミラク=ネルラ 1.首相官邸へ行くとイベント 2.選択肢 「存続させる」or「存続させない」 選んだ方によって、このあと攻略するダンジョンが別れ、エンディングも変化 3.「存続させる」→官邸地下迷宮は発生せず、アズル=モンドへ行く 「存続させない」→そのままイベントが続き、官邸地下迷宮へ 36.官邸地下迷宮 地下1階 中ボスを4体倒さないと先へ進めない。 中ボス1:ミスリルタートル Lv23 水×3 中ボス2:トリケラトプス Lv23 土×3 中ボス3:メタルグリフォン Lv23 闇×3 中ボス4:キリン Lv23 雷×3 ※上記のモンスターはマテリアルで捕獲可能 地下2階 特になし 地下3階 石盤がある部屋から先へは、正しい道を進まないと、石盤の部屋まで戻されます。 迷いやすいので注意。 道順:左上→フロートを使って上へ→イマジンでブロックを消して奥へ→宝箱→ 宝箱がある部屋から奥へ行くとスタート地点に戻ってしまうので、1つ手前の画面へ戻る →右上へ→デコードで読める石盤がある。右下へ→セーブポイント。 上へ行くと宝箱。セーブポイントがある部屋の右下へ→右下へ→ 左上へ行くと宝箱→戻って右下へ→左下にセーブポイント。左下の通路へ→ デコードで読める石盤。イマジンでブロックを消して奥へ→ セーブポイントとデコードで読める石盤。この部屋の先にボスがいます 1.一番奥へ行くとラスボス戦(2連戦) BOSS:メタルベヒモス Lv26 闇 ↓ BOSS:滅ぼす者 Lv31 闇、トリニティー Lv26 水、フューラー Lv26 氷 滅ぼす者が使ってくる全体攻撃のカタストロフィ(闇)は強力なので、 光属性グループのモンスターだと大ダメージを受けます。 先にトリニティー、フューラーから倒すと楽です。この2体はそれほど強くありません。 滅ぼす者には雷属性攻撃が効きます。 2.モノリス塔でラズニの質問に「思わない」を選択していると、再び選択肢が発生。 「いや、特に」or「・・・・・・ある」 3.「いや、特に」→そのままエンディングへ 「・・・・・・ある」→モノリス塔へ行き、ラズニ及び修道会を倒すことになる [ 宝箱 ] B1 黄金の果実、ペルセウスアンク、1000ペルラ、黄金の腕輪、センチネルバングル B2 5000ペルラ、ソーマの杯、エデンの雫 B3 シャドウリング、リンゲルセット、砂のバラ、エリクシール×2 37.水辺の街 アズル=モンド 1.街に入るとイベント 2.修道会へ 38.モノリス塔 1F とにかくダンジョンが広く、しかもスイッチを押さないと2階へ行けません。 途中、イマジンを使って切れた通路にブロックを出現させて奥へ行く場所があります。 2F 2階は中ボスを2体倒すと先に行けるようになります。 中ボス1:ホーリードラゴン Lv27 光×3 中ボス2:ホーリーレオ Lv27 光×3 ※中ボスは捕獲可能。 3F 広いです・・・。 中枢部 セーブポイント、奥へ行くとイベント 1.モノリス塔の中枢部へ 2.イベント後、ボス戦 BOSS:キングワイバーン Lv30 風×3 ↓ BOSS:シェンロン Lv30 光 ↓ BOSS:ラズニ Lv30 光、スカイフィッシュ Lv30 風、グノーシス Lv30 雷 ラズニは光属性の攻撃が効きません。 先にスカイフィッシュとグノーシスを倒すと楽です。 3.エンディング [ 宝箱 ] 1F 契約の箱、魔除薬、闇のマテリアル、ネクロノミコン、エンジェルリング、ソーマの杯、 黄金の果実、エリクシール 2F ゴールドベルト、ソーマの杯、堅牢の指輪、清めのハーブ、スイートリンゲル、光のマテリアル、 エリクシール×2、破魔の矢、魔除薬 3F 10000ペルラ、リンゲルセット、契約の箱、パンドラの箱、エデンの雫、オリハルコン
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート4へ ボルゴ火山洞 ボルゴ教国南東の出入口から入り、前回の攻略で入れなかった蒼色の扉より先に進む。 尚、攻略前にギルディア側の出入口から入って紅蓮の鞭を先に回収しておいてもいい。 蒼色の扉を開け、地下2階に進むとカークスやカワンチャ等の強い敵が出るようになるので、探索の際は注意が必要。 最奥でボスで眷族神の1体であるフェニックスがいる。 フェニックスに近づくと選択肢が表示され「いいえ」を選ぶと戦闘になる。(他の眷族神も同じ) フェニックスは見た目の通り炎が得意で水が弱点なため、ウィンディーネ等、水系の魔法が使える仲間がいるといい。 その時炎対策は忘れずに。またこのボスは戦闘中にアースフレアを呼ぶので、呼ばれたら速攻で倒すようにしたい。 また、このフェニックスを含め眷族神等ストーリー上重要なボスは戦闘中ボスのHPが表示されないので注意が必要。 ボスを倒すと撤退イベントが発生し、ネトラン監獄から人がいなくなる。 古代の塔 ギルディアの街から北西へ行くと辿り着ける。 ボルゴ火山洞でのボス戦後に赤色の石板に触れると、このダンジョンの封印が解け、探索が可能になる。 最奥でボスである光環導器、レフトシェル、ライトシェルと戦闘。 真ん中の光魔導器を倒すまではレフトシェル、ライトシェルともダメージを与えられないので注意。 また散花の剣舞は非常に使いづらいので、通常攻撃で戦うようにしよう。 ボスを倒すと煌の魔水晶が手に入る。 暗海の神殿 港町エルゼアより船に乗って暗海の神殿へ。 中は暗すぎて全く見えないのでたいまつやランタン必須。 シャインを覚えるジャックや火焔野猿を連れていると尚いい。 道中の光線に触れると、控えメンバーを含めた全員がダメージを受けたりステータス異常にかかったりするので注意。 神殿内に3ヶ所あるスイッチを動かすと対応した色の光線が消える。 3つすべての光線を解除するには、とにかく光線を避けて進み、スイッチで光線を解除したら それまで光線が出ていた場所に行ってみよう。 最奥でボスで眷族神の1体であるオケアノスと戦闘。(ミキストリ2体も同時出現する) このボスは防御力が非常に強く、物理攻撃ではダメージを与えづらい。 その為、魔法中心で戦ったほうがいい。炎に弱いのでウィスプかカークス(できれば両方)がいると楽。 ボス撃破後古代の塔に行って蒼色の石板に触るとツインタワーの封印が解ける。 ツインタワー 湖都レーニスより北西に行ったところにある。 先に暗海の神殿のボスを倒し、古代の塔にて蒼色の石版に触れておく必要がある。 特にボス等はいない。ナッシュの町に向かうために通り抜ける。 ナッシュ大陸 ツインタワーを抜けるとナッシュ大陸に辿り着く。 南東方向にナッシュの町がある。 ナッシュの町 ここで体力の回復、各種装備を購入・・・といきたいところだが 残念ながらこの時点では水源が汚染されており、買い物は不可。(体力の回復は可能) ひとまずナッシュの洞窟へ。 フォマの町 ナッシュの町から北西ナッシュ北雪原に入り途中で南に抜けられる道を南に行き フォマの森を進んでいくと辿り着ける。 ストーリー進行上行く必要はないが、立ち寄っておけば後にツオッテの村に行く時に ショートカットが可能となるので、立ち寄っておきたい。 ナッシュの洞窟 ナッシュの町のすぐ西にある。 階移動が無いので、他のダンジョンよりかは楽。 最奥でボスであるダゴンと戦闘。 ※途中の開かない扉はボスを倒すと開きます。 ゼビ城下町 ナッシュの洞窟のボス撃破後に 王様と話すと劇物指定薬品庫に入れるようになる。 中の宝箱より濃硫酸を入手。これでメガロンの体内に入れる。 メガロンの体内 船でジハングの西へ行くと行ける。入るには濃硫酸が必要。 中にいるセルウォールを倒すと、必ず魔水晶をドロップする。 奥でボスであるセルキャンサーと戦闘。 このボスはステータス異常攻撃を頻繁にしてくるのでアマリ草等を大量に持ってから挑む事。 ボス撃破後はウエスト海域に行けるようになり、更にナッシュの町が完全復興する。 攻略チャート6へ 攻略チャートに戻る
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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レアリティ:U 絵師:巴ヨシヤス 番号:BS22-028 収録:剣刃編第4弾-暗黒刃翼 コスト:2 軽減:2 シンボル:白 系統:機獣 種類:スピリット 1-LV1:2000 2-LV2:6000 LV1-2:『常時』 このスピリットはアタックできない。 LV2:『常時』 このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。 フレーバー 障害物の多い海を、渡航できる最大の理由は、 彼が先導して、流氷を砕き航路を作ってくれるからだ。 備考/性能 アタック不可/効果無効 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS22-白へ戻る
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シャドウガード攻略 シャドウガード攻略概要 エリアシステムエリアの選択について パーティーでの挑戦について 基本ルールルールや制限時間について 人数による難易度 シャドウガード各エリアからの帰還方法 各エリアの解説バー 果樹園 武具屋 噴水 鐘楼 屋上 戦利品に関する知識 雑学 概要 シャドウガード シャドウガードとは、拡張パッケージ『Time of Legends』で追加された新たな簡易ダンジョンとそのボス討伐までの行程の事です。シャドウガードは通常のダンジョンとは勝手が違い、エントランスフロア(入り口)と6つの独立したエリアで構成されています。エントランスから特殊なワープをする形で、5つの前提エリアを攻略し、最後に屋上(ボス戦)をクリアする事でシャドウガード一周分が終了します。尚、シャドウガードは前提エリアをクリアすれば何週でも挑戦する事ができます。 エリアシステム エリアの選択について エントランス シャドウガードのエントランスには『魔法のクリスタルベル』が設置してあり、それをダブルクリックする事で各種エリアへの移動メニューが表示されます。エリアには『バー』『果樹園』『武具屋』『噴水』『鐘楼』『屋上』が存在します。『屋上』はシャドウガードの最終目的であり、それ以外の5つのエリアを事前にクリアする必要があります。クリア済みとなっているエリアは緑色で表示され、未クリアのエリアは赤色で表示されていますが、クリア済みであったとしても何度でも再挑戦する事は可能です。『屋上』以外のエリアは順番を問わずに挑戦可能なので、上から順番にクリアする必要はありません。『屋上』はこのコンテンツの最終戦にあたり、これをクリアすると全てが未クリア状態(赤色)にリセットされます。ただし、『屋上』の討伐に失敗した場合は他エリアはクリア済みの状態が引き継がれ即再挑戦が可能です。 パーティーでの挑戦について 挑戦条件 『屋上』への挑戦資格を得る為には、『屋上』以外の全てのエリアをクリアする必要があります。これはキャラクター単位で要求される実質的なクエスト条件になるので、リーダー、メンバーに関わらず参加者に1人でも条件をクリアしていないプレイヤーがいる場合、そのパーティーは『屋上』へ挑戦する事ができません。しかし、パーティーを結成するより前に一人や別のメンバーでクリア(ストック)しておく事は可能なので、個人が自由なペースでエリアを攻略しておき、『屋上』や『鐘楼』のみ集合日時を決めてパーティーで挑戦するといった事は可能です。 基本ルール ルールや制限時間について 解説 全てのエリアにはエリア毎に異なる達成条件が設定されています。パーティーで参加した場合は、一人が全作業を行ったとしても参加者全員がクリアした事になります。しかし、パーティーのメンバー数に比例して攻略難易度が格段に上昇する仕様なので、一人の力だけでは攻略困難なエリアも存在します。その為、主催者やリーダーに加えて、参加するメンバーもその達成条件や仕様を知っておく事が望ましいでしょう。尚、『屋上』を除くエリアには30分以内という制限時間が設定されています。『屋上』を含めた全エリアは、パーティーが全滅(一人の場合は幽霊になった時点)するとエントランスへ強制的に帰還させられます。一人で挑戦した場合、自己蘇生等によるリカバリーは出来ないので注意しましょう。荷物は強制帰還後に回収可能です(ただしボスの一部はルート能力を持つ通常モンスターを召喚します)。 人数による難易度 解説 全体的に見ると、シャドウガードは1人(1アカウント)が推奨されるシステムではないと考えて良いでしょう。これは全滅時の強制帰還は元より、『噴水』では水路パーツの引き運諸々を織り込んでも、かなり際どい時間になる事を見ても明らかです。ですが、人数が多ければ必ず攻略が楽になるわけではありません。例えば『噴水』は参加者が4人を超えたあたりで、時間経過と共に床に撒かれる通行障害有りの水路パーツの数が膨大になり、全員が全力で早期クリアを目指して、ようやく五分五分という難易度へと変貌します。他のエリアも、敵は人数に比例して大量増加していく反面、条件達成へのキーアイテム入手や条件作業を行えるのは一人に限定されるなど、必ずしも参加人数が多いから安定して早く攻略できるとは限らないようです。一人では殆ど敵が沸かないという問題はありますが、逆に大人数であっても逆に安定しない為、状況や戦力構成を見て一時的に2~3人にパーティーを分割し『屋上』で再集結するといった作戦も手段の一つでしょう。 シャドウガード各エリアからの帰還方法 解説 『屋上』を含めた全エリアには出入り口が存在せず、入場はエントランスに設置されている『魔法のクリスタルベル』を経由し、帰還には『全滅による強制帰還』か『条件達成によるクリア帰還』が基本となります。しかし、それとは別にシャドウガード攻略中のみキャラクターポップアップメニューに『シャドウガードから出る』という項目が追加され、即座にエントランスへ帰還する事が可能です。このコマンドはキャラクター単位で機能する為、パーティーリーダーが撤退を判断した場合でもメンバー全員がこのコマンドを使用してエリアから各々離脱する必要があります。尚、パーティーメンバーが1人でもエリアに残った状態で、再挑戦や別エリアへの挑戦は行えません。また、一人の挑戦で離脱した場合、エリア離脱後に即再挑戦を行うと入場判定がおかしくなり、暫く再挑戦が行えなくなるので数十秒程度は待った方が良いでしょう。 各エリアの解説 バー 案内 説明 時間目安 10分(一人)~20分(複数人) 条件達成 海賊達を全て討伐し、最後に出現するミニボスを討伐する 内容説明 海賊タイプのモンスターがパーティー人数に応じた数だけ入場と同時に沸きます。最初に出現した海賊を全て倒すと同数の海賊が再び沸きます。これを4回繰り返すと、パーティーの人数に関わらずヒットポイントの高い海賊が1人出現するので、それを倒せばクリアとなります。テーブル上に発生する『リカーの瓶』を取得し、バックパック内でダブルクリックして海賊に投げれば300の固定ダメージを与える事が出来ます。この瓶は一定確率で飲んでしまい酔う可能性があり、酔った状態で投げようとすると一定確率で自身にダメージ30(抵抗無視)を受けてしまう場合があります。更に、時々装備を脱ぐ事もあります。 人数別難易度 メンバーが1人増えると1度のサイクルに3匹の増加、それが4サイクルなので討伐数は12匹増加します。マップもせまく安定した立ち回りスペースを確保していく上で、人数に応じて分割をしたほうが手早く終了する事もあります。 力押し 通常の海賊には物理ダメージ反射能力がある(ボスモンスターにはありません)ため、酒以外の攻撃、要するに武器で攻撃すると反射ダメージを受け大変危険です。しかし、いくら物理反射が厳しいとはいってもResisting Spells無しのBloodOathとは違い、攻撃したら即アウトというわけではありません。反射されるダメージは50%となるので、与えるダメージ量をコントロールし、同時に武器のライフリーチを限界突破させたり、SPMのフェイント展開、後方メイジからの回復支援など、自身のヒットポイントを適切にコントロールする事は可能です。事前酔いとの合わせ技で行えば比較的短時間に攻略可能です 事前に酔う 道具屋では酒類を販売しています。この通常の酒を飲んで先に酔っ払っておくと、必ず酒瓶を投げるようになります。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 The Pirate 通常版。物理反射能力が驚異的。力押し全開のダブルアックス全力ダブルストライクは大変危険。 The Pirate(BOSS) 最後に出現するボス版。ヒットポイントは高いものの物理反射能力を持たないので、戦士にとっては通常版よりも優しい仕様かもしれない。包帯巻きなどで回復する事があり、ブロックで攻撃を受け流す事も多い。 果樹園 案内 説明 時間目安 10分 条件達成 『糸杉の木』からリンゴを収穫し、リンゴに書かれている『徳』もしくは『背徳』を確認し、対照となる木に投げ16本全てを消す 内容説明 マップに16本ある木をダブルクリックすると必ず異なる『徳』もしくは『背徳』の名前が入ったリンゴを入手できます。この『徳』と『背徳』の位置を覚えておき、対照の関係(例 名誉(Honor) ⇔ 恥辱(Shame))となる木に対して、バックパックに所持しているリンゴをダブルクリックしてターゲットを指定します。30秒以内にリンゴを投げなかった場合や、対照とならない木へ投げた場合、パーティーメンバー1人に対して1匹の『a vile treefellow』がそれぞれをターゲットした状態で発生します。 人数別難易度 リンゴ投擲の失敗時に発生する『a vile treefellow』がメンバー1人につき1匹増加します。十分に討伐戦力が確保されるならば人数増加によって難易度が左右されることはありません。 メモを用意する 8本の位置を覚えていれば、残りの8本は成功します。とはいえ毎回8つも位置を覚えておくのは大変なので、メモに取るなどしておくと良いでしょう。現在このwikiに実装できるか検討中ですが、簡易的なメモツールを作成しましたので 外部サイト で公開しています。 担当を決める 誰かがリンゴを所持している状態では、『糸杉の木』のリンゴグラフィックが消えて、所有者を含めて他のメンバーも新たにリンゴを収穫する事が出来ません。その為、並行作業は行えず情報共有できなければ無駄が発生する事にもなります。あらかじめ『敵を倒す人』『リンゴ作業に徹する人』を相談しておくと良いでしょう。 対照表 徳 背徳 慈悲 Compassion 慈悲(Compassion) デスパイス 軽蔑(Despise) 誠実 誠実(Honesty) デシート 虚偽(Deceit) 名誉 Honor 名誉(Honor) シェイム 恥辱(Shame) 謙譲 Humility 謙譲(Humility) Pride 高慢(Pride) 正義 正義(Justice) ロング 不正(Wrong) 献身 Sacrifice 献身(Sacrifice) コブトス 貪欲(Covetous) 霊性 Spirituality 霊性(Spirituality) ヒスロス 冒涜(Hythloth) 武勇 武勇(Valor) Destard 卑怯(Destard) 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile treefellow リンゴ消失時や木を間違えるとメンバー1人に1匹がターゲットした状態で発生します。落馬と麻痺攻撃を行います。 武具屋 案内 説明 時間目安 10分(2~3人)~25分(1人) 条件達成 定期的に沸き続ける『Ensorcelled Armor』を倒し、床に直接置かれる『堕落した護符』を拾います。フロア中央の十字路に3箇所設置してある『浄化の炎』に『堕落した護符』を使用し『浄化された護符』へ変換します。壁際に並んでいる『呪いの鎧』に対して投げると像を破壊できるので、フロア全体に設置してある全ての像(合計28体)を破壊すれば条件達成です。 内容説明 護符の変換作業がありますが、基本的にアイテムで『呪いの鎧』を破壊するだけの作業です。敵は受け流しなどを行ってきますが、鐘楼や屋上に比べればやさしい為、適切な人数で挑戦する分には特に問題はないでしょう。設置されている鎧には白金のものと黄金がありますが、破壊する対象は黄金だけです。 人数別難易度 メンバー1人につき定期的に発生するモンスターが1~2匹増加します。護符は敵の数と概ね比例するので、敵が多ければ多い時間は短くて済みますが、討伐する戦力が十分確保されていないと敵が供給過多となってしまい、護符は大量に撒かれても変換や破壊作業は進まない状況が慢性化する為、適切な戦力把握と分割が必要です。2人だとやや物足りなく、3人だとやや過剰、4人以上で戦力バランスを意識した方が良いでしょう。 一人プレイ 非常に沸きペースが遅く28体分の『堕落した護符』を収集するのに、制限時間30分に迫る時間が必要になります。噴水とは違って配置の効率化で短縮できるわけではないので、良くも悪くも時間が解決すると言って良いでしょう。敵は淡々と沸き続ける為、討伐に手間取って沸きサイクルが止まる事はありません。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 Ensorcelled Armor 攻略用のキーアイテム『堕落した護符』を床に直接落とします。時々、落とさない事もあります。1ダメージ持ちで突然ターゲット変更を行います。カースウェポンやブロック受け流しをしてきます。 噴水 案内 説明 時間目安 10分(2人)~45分(1人)~失敗の可能性有り(4人以上) 条件達成 中央噴水を周回する水路に水栓が4箇所あり、水路パーツを繋いで配水管へ水の通り道を作ります。水路パーツ全部で6種類あり『a vile water elemental』から必ず1個入手できます。水路が完成したら水栓をダブルクリックして水を通します。それを4箇所全て行います。 内容説明 言葉で説明するのが難しい為、参考画像を参考にしてください。水栓は全て水路を繋ぐ必要がありますが、配水管は必ず使用する必要はなく、東西南北方向に水路を接続可能です。極端な話、全ての水栓から一箇所の配水管にまとめて繋ぐ事も可能です。最小パーツで水路を作れるように配置を考えましょう。水路パーツは水を通わせると有効時間はなくなります。 人数別難易度 メンバー1人につき定期的に発生するモンスターが3匹増加します。『噴水』は人数や構成比に気を使うエリアです。1人だとパーツ供給が少なく制限時間以内の攻略が難しくなります。理想は2人で、これならば配置を考える余裕が生まれ、パーツの供給不足にもなりません。3人以上になると討伐と設置など作業分担を事前に相談するなどし、全員が適切に仕事をしないとクリアできなくなる可能性があります。4人以上になると、相当手馴れたメンバーで固めない限り高確率で撤退判断となるので、パーティーの分割を考えた方がいいかもしれません。 一人プレイ パーツ種類の引き運と配水管までの距離が全てを決定します。パーツ供給はモンスター討伐によって行われますが、一人での挑戦時はモンスター数が極端に少ないため、限られたパーツの中でいかに無駄なく水路を形成するかを考える必要があります。制限時間も30分しかなく、更に水路パーツの有効時間は20分となっています。基本的に1回目でクリアする為には、相当なパーツ運が必要になります。1回目と言ったのは、パーツはエリア外で床置きしない限り、有効時間が過ぎるまで消失しないため、2回目にパーツを持ち越す事が可能になるからです。1回目の15分くらいまでパーツ収集だけを行いコマンドメニューから帰還し、2回目で配水管の位置を吟味した上でクリアを目指す事が出来ます。ただ、1回目の持ち越し分は2回目開始で残り5分となるため、すぐ水路を配置して水を通し、パーツの有効時間をなくしましょう。そこまでしても、必ずクリアできる保障はなく、上手くいっても所要時間は40~45分近くかかるため、出来るなら誰か知人を誘って、それが厳しいようならHiding初期振りしただけのキャラクターを放置しておくだけでも、2人にして挑戦する方が現実的かもしれません。 配水管の位置 水栓は決まった位置ですが、接続する先の配水管は毎回違った場所に生成されるため、水栓から遠い事もあれば近い事もあります。そのため、退出コマンドを使う事で、この配水管の位置を吟味すると短時間での攻略も目指せます。ただし、退出コマンドはリーダーだけではなく各自メンバーが行わなければいけないので、事前に吟味を説明する必要があります。 事前相談 AさんとBさんが同じ水栓を違う配水管に繋ごうとしたら、Aさんが配置したパーツをBさんが撤去するといった事も起きえます。固定メンバーでやっていれば、自然と作業分担は出来るものですが、そういうった事ができない場合は何処を誰が担当する、討伐担当と配置担当を分けておくといった事前相談をしておくと良いでしょう。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile water elemental 水路パーツを必ず床に落とします。魔法を使用するので水路パーツで区画を区切ってしまうと近接攻撃不可能な固定砲台化して危険になる事もあります。 hurricane elemental 水路を適切に接続していない状態で噴水口をダブルクリックすると出現します。ヒットポイントが割と高いですが、失敗しなければ出現する事の無い敵です。 鐘楼 案内 説明 時間目安 10分(2人)~45分(1人)~失敗の可能性有り(4人以上) 条件達成 鐘を鳴らして『a vile drake』を召喚し、戦利品の中にある『ドレイクの羽』をバックパック中で使用する。使用者はマップ中央高台へ移動するので、そこにいる『a greater dragon』を倒す。 内容説明 『鐘楼』はパズルや謎解きよりも戦闘要素が強く、身も蓋もない言い方をすれば単騎に似た状況でパラゴンクラスに匹敵する特殊なGドラと戦える戦力が必要になります。マップ4箇所に設置されている鐘をダブルクリックすると、『a vile drake』がそれぞれのメンバーをターゲットした状態で2匹沸きます。『a vile drake』のどれか一体に戦利品として『ドレイクの羽』が入っています。羽を使用した者は高台上へテレポートする事が出来るので『a greater dragon』を倒します。『a greater dragon』は高台から降りる事はありませんが、プレイヤーが降りる(降ろされる)事は可能です。降りた場合は、再度鐘を鳴らします。鐘は鳴らしてから1分程度の待機時間があり、すぐに高台から降りてしまうと、暫く戻る事は出来ません。戦闘して数秒経過すると『謎の押し出し力』が働き、敵と隣接する事を阻んできますのでキャラクターを常に敵へ向ける必要があり、何もしないと高台から弾き落とされてしまいます。 人数別難易度 鐘を鳴らした時に発生する『a vile drake』がメンバー1人につき2匹増加します。高台に移動できる『ドレイクの羽』は敵の数に関わらず1つな為、『a vile drake』の討伐戦力が十分にあるなら統一したパーティーでも問題ありません。ただ、周囲のプレイヤーや討伐済『a vile drake』が多くなってトラフィック(通信量)が増加してしまうと、高台に上がるプレイヤーには時々コネロスに似た現象が発生するようで、その点に注意しなければいけないようです。 登る人 2人が同時に登って戦闘を開始する事が恐らく出来ません。ただし、鐘の回復を待って2人が時間差で高台に登る事は可能です。とはいっても高台に上れば『a greater dragon』の攻撃を受ける上に、誰かが戦闘中に鐘を鳴らすと高台の上にも敵が発生してしまうため危険です。先に登ったキャラクターをインビジしておき、2人目が登った時に1人目も姿を現すなどの手段が有効でしょう。強化版『a greater dragon』とどうやって対峙していくか十分に作戦を練る事がこのエリアのポイントでしょう。 登らない人 高台で対戦しているプレイヤーがいる時、他のメンバーは何もする事が無いかといえば、そうではありません。高台へは視線が通る場合もあり、不調和や回復魔法などによって戦闘者を支援する事も可能です。本当に何もする事が無いという究極の状況であれば、コネロスのリスクを少しでも軽減するために壁際でインビジしておくのも良いでしょう。 参考画像 関連モンスター 画像 解説 a vile drake 鐘を鳴らすとパーティーメンバー1人につき2匹がそれぞれのメンバーをターゲットした状態で発生します。抵抗にはかなりバラツキがあり、個体差があるようです。 a greater dragon 通常の『a greater dragon』より遥かに強くヒットポイントは10000を超えます。基本ステータスも通常より高く、歩行速度だけノーマルで能力はパラゴンに近い水準。 屋上 案内 説明 時間目安 作戦の徹底度により変化(10分~60分以上) 条件達成 ミナクスが順番に召喚する手下(ボス)を4体すべてを倒す 内容説明 ミナクスはプレイヤーを退ける為、手下を召喚します。手下は倒す毎に1体ずつ召喚され、全部で4回(4連戦)召喚されます。ボスは中央高台の特殊なグラフィックゲートから出現します。呼び出される順番は毎回ランダムです。全ての手下を退けるとミナクスは撤退し、大量のゴールドと戦利品を得ると共にシャドウガードの攻略は完了します。 人数別難易度 パーティーメンバーの人数によってボスの数が変化する事はなく、一人でも十人でも条件は同じです。ただし、突発的なターゲット変化やカウンター召喚能力を全てのボスが持つ為、大人数ならば必ず終始有利に戦闘を進められる保証はなく、少人数でも十分に指揮や意思疎通が確立されていれば、そちらの方が安定して攻略できるケースもありえます。 ボスモンスター 名前 画像 解説 Anon The Mage 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『evil mage』『elder gazer』『wisp』を不規則に個体数ランダムで召喚する 高頻度回避 レスリング230超えとブロックによって攻撃を回避する 変身 攻撃中プレイヤーの武器属性を参照して、その属性を回復するエレメンタルへ変身する 魔法 Magery系魔法を使用する Juo nar 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『skeletal dragon』『wailing banshee』『lich lord』を不規則に個体数ランダムで召喚する スキル低下 プレイヤーのスキルとステータスを一定時間10%低下させる 引き寄せ プレイヤーを強制的に自らの場所へテレポートさせる 霊媒 BloodOathを含む各種Necromancy魔法を使用する 範囲攻撃 敵を中心にして発動する中範囲のエフェクト攻撃 Ozymandias The Lord Of Castle Barataia 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『lesser hiryu』『elite ninja』『tsuki wolf』を不規則に個体数ランダムで召喚する 高頻度回避 レスリング230超えとブロックによって攻撃を回避する 武器持ち替え 弓とシミターを持ち替えてそれに属するSPMを使用する 落馬(弓) 矢による追尾性能を持った落馬攻撃 Virtuebane 高速移動 騎乗速度でも振り切れないような高速で常時移動する 1ダメージ 自己名誉効果を無効にし、定期的に後衛距離を含んでターゲット変更が発生する 召喚 『titan』『minotaur captain』『daemon』を不規則に個体数ランダムで召喚する 灰になるがいい 敵を中心にして発動する落馬及び数秒麻痺効果を伴う中範囲のエフェクト攻撃 落馬攻撃 通常攻撃に混じって秒間隔で行われる騎乗を強制解除する特殊攻撃 魔法 Magery系魔法を使用する 戦利品に関する知識 アーティファクト ボス討伐時に入手の可能性があるToLAFは、メデューサ戦やエクソダス戦などのように、参加したプレイヤーのバックパックに直接出現する方式を採用しています。『参加』というのは、『屋上』に入場しただけでは認められず、戦闘貢献(次項目参照)を行う必要があります。2022/1 現在、屋上に入場しただけで抽選権が得られており、EJアカウントをハイド放置しておくだけでAF入手が可能です。入手資格とは、あくまで福引の抽選券のようなもので、資格を得た事と実際何かしらのアイテムが得られるかは別の話です。尚、資格は『有』『無』でしか判定されないため、戦闘に最も貢献したから高い確率でアイテムを入手できるようなシステムではありません。また、最後に召喚された手下に関連するアーティファクトが入手といった事は無く、完全にランダムのようです。 戦闘貢献 細かな行為(例えばバード系アクション等)がシステム上の貢献判定に該当「する」「しない」と諸説あり、未だに確実な情報とはいえません。ただ、概ね言われているのは『敵へダメージを与える行為』『敵にダメージを与えているプレイヤーを回復する行為』という、戦士寄り条件とメイジ寄りの2条件についてはほぼ間違いありません。回復量もダメージ量もほぼ同評価として扱われ、ルート権が取れていれば抽選資格も得ていると考えて良いようです。また、『屋上』特有の仕様として4体のボスと連戦になりますが、このうちいずれか1体において条件を満たせれば、他3体で資格を得られなくてもToLAFは得られるようです。 攻略後の強制退場 屋上4体目のボスを倒すと魅力的な高品質マジック装備に加え、スーパーボスに匹敵する大量のゴールドを地面に撒き散らします。しかし、その回収に許される時間は僅か5分程度しかなく、参加者が少ないと拾いきれないケースもあります。特に転送バックを使い60000gpでゴールドを送ろうとして一時的に所持品を地面に置いてしまうと5分経過時に有無を言わさず強制移動を受け、床置きしたアイテムを回収できなくなります。 雑学 エリア生成 SAクライアントやUO系マップソフトの左を見るとシャドウガードの円形エリアが12個あるのが分かります。5つの前提エリアに12個は計算が合いませんが、これはプレイヤーが入場する度にそのエリアのオブジェクトが配置されているようです。例えば日本武道館がコンサート会場になったり、格闘技会場になったりするようなものです。つまり、どのエリアであれ12のパーティーが攻略中でない限り順番待ちは起きないと思われます。また、生成されるエリアはランダムではなく決まった順番で行われているようなので、後続参加者がいなければ、バー~鐘楼までは実質的には同じマップといえます。何かしら荷物を置き、一度戻って別エリアに入場したはずなのに置いたアイテムが存在してしまうのはその為でしょう。『屋上』は別扱いですが、こちらも4エリアあるのであまり埋まる事はないでしょう。 屋上高台に登れる 屋上高台にはミナクスが存在し、戦う機会もありませんが、その代わりプレイヤー側も登る事は通常できません。ですが、緑リッチには引き寄せ能力があり、リッチが降りてくる前にタゲを切るなどして1ダメを発生させない状況にして、もう一度タゲを取るといった小細工をすると引き寄せ能力が発動する事があり、台の上に招待されます。 ミナクスにダメージは当たらない エリアダメージなど高低差を無視してダメージを与える手段を用意して高台近辺で戦うとミナクスにダメージ判定を発生させる事が出来ます。ただ当然ダメージは与える事はできず専用のメッセージが表示されます。 スケルトンドラゴンの特効追加 アビスの新アンデッド沸き常連の方にとってスケルトンドラゴン(あとスケルトンドレイク)はドラゴンだけどスケルトン(アンデッド)じゃないというのは割とよく知られた事ですが、パブリッシュ90以降新たにアンデッドの属性を持ちました。 このページは作成者がテストセンター版として以前 ブログ に掲載したものを再構築したものです。
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とにかく移動して、経験値を稼いでレベルをあげる。 (早くレベルをあげたい場合はボタン連打で同じ場所を選択しても経験値がはいる) レベルがあがったら筋力、忍耐力、集中力を中心にあげていくといいかもしれない。 (ボタン連打で経験値は稼げるので運はあげなくても大丈夫) 選択肢を間違えるとルートに入れないようなので 攻略したいキャラは絶対に良い選択肢の方を選択。 八方美人していると好感度の関係でイベントが発生しなくなるかもしれません。 ソーマはきちんと集めて回った方が良いです。 舞踏会は攻略したいキャラと一緒に。 ジュン:誘われたらそのままおkして当日は一緒にダンス ぐっちゃん:全員断って一人で行く。当日は会えないが、後日続きのイベントあり メグル:ぐっちゃんかジュンで行って当日は一緒にダンス 先生:異世界初顔出しなのでイベントは多分強制 OKAMA:ジュンを断った後誘われたらそのままおkして当日は一緒に男漁り 運の部屋で倒れた後ヴァイツから贈り物が来ないとメグル・ぐっちゃんルート、贈り物が来ればシャル・ジュンルートだと思う運の食事の誘いを断るのがポイント? -- (名無しさん) 2006-10-30 02 44 01 白のソーマ、紅のソーマ、蒼のソーマ、黒のソーマ、闇のソーマ、光のソーマを攻略したいキャラに合わせて作成しないと、刻のソーマを完成させても、現代ED、異世界EDのどちらか(キャラによって違う模様)しか発生しないようです。 -- (名無しさん) 2007-09-25 11 47 30 sage -- (名無しさん) 2007-11-26 12 54 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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始まりからクレタ島脱出まで ラコニア~スパルタまで スパルタ~処刑穴 崩壊したタポス~ふもとの村まで 大まかな区切りは端的に戻れるか戻れないかで分けてある。 ラコニアまで行ってしまうともうクレタ島には戻れない。 原則ストーリーを進めると以前の町には戻れないので、必要なアイテムは揃えておこう。 始まりからクレタ島脱出まで クレタ島 クレタ島に漂着した主人公、フィールドを西に進み迷いの森へ。 迷いの森 森林 ロコスを追って飛び降りるとイベント発生、ロコスが仲間になり形見の剣を貰える。 拾得アイテム 薬草 迷いの森・北 マップに入ってすぐにイベント発生、グラスデク×2と戦闘。 戦闘後に先に進めずに迷っていると妖精が出てきてイベント発生、 妖精(土の妖精、水の妖精、風の妖精)が仲間になりマップ南西の道が拓け先に進むことが出来る。 妖精からは神秘の石を剥しておこう。 拾得アイテム 遊びの兜 遊びの盾 薬草×2 きつけぐすり 迷いの森・西 マップ南西に進むとイベント発生、魔法強化を覚える。 拾得アイテム なし 魔法強化 シュート1 ナンバー1 タイミング1 ノックノック1 迷いの森・南 マップ南東でイベント発生、イベント後南東の道が拓ける。 拾得アイテム かたい木の枝 さびた槍 遊びの弓 平原 妖精たちがパーティーから離脱する、フィールドを西に進み小さな村へ。 小さな村 道具屋を出るとイベント発生、青年から2000Dを預りミケナイで道具屋を営む母親まで届けることになる。 拾得アイテム 薬草 ポセイドン神殿 クノッソスの北にある。 習得スキル シールドバッシュ(主) バッシュ(ロ) マルチショット(ロ) スキル強化 インパクト1 拾得アイテム 薬草×7 毒消し草 めざめの花×2 やすらぎの花×2 クノッソス クノッソス・街中 宿屋に泊まろうとすると巡礼者一行で満室のため泊まれず、港へ向かう。 街中にある見晴し台に登り上から飛び降りるとアイテムがある高台に登ることができる。 ここで買える幸運のお守りは後々錬金屋で消費MP半減のアビリティが付くので必ず買っておくように! 同様のアビリティが付くアクセサリーはこの後も2つ手に入るので、最低でも3個は買っておきたい。 これがあるかないかでゲームの難易度が大きく変わる。 欲を言えば4個は欲しいが。 プロメテウス像 バーン(主) ライザー(主・ロ) パウ(主) デ・ガルド(ロ) デ・スパラ(ロ) ライザル(シ) クエイス(シ) パウラ(シ) 魔法強化 シュート2 ナンバー2 拾得アイテム 薬草×2 めざめの花 ふつうのネクタル(悪) 小魚の乾き物(悪) 干し肉(悪) 乾パン(悪) ミルク(悪) - クノッソス・海岸 詰め所でイベント発生、その後に宿屋に入るとシュキオンと再会し仲間になる。 シュキオンが仲間になった後は、呪術屋の地下で再度プロメテウス像に祈っておこう。 主人公一向は船に乗ってスパルタへ向かう。 拾得アイテム つつき棒 海洋 航行中イベント発生、エウドロス、パトロクロスが仲間になる。 ここで手に入るヘルメスの羽は終盤まで使えるとても便利なアクセサリー。 鈍足の仲間や、行動順番調整に使わせてもらおう。 【ピラニア×5】【カルキノス×2 サハギン】【サハギン×2 シータンク】【カルキノス ピラニア×2 サハギン】 【シータンク メニア×3】【シータンク カルキノス×2 サハギン ピラニア】と連続戦闘。 ラコニア~スパルタまで ラコニア 船の修理のためラコニアに停泊する、エウドロス、パトロクロスがパーティーから外れる。ガズス船長の家へ。 エウドロス、パトロクロスから鍛冶屋専用アイテムも貰える。また倉庫には後々入れるようになる。 拾得アイテム港側 毒消し草 匂い草 生命の種 - 拾得アイテム町側 薬草×3 ニンジン×3 おいしいゼリー 小魚の乾物×4 小さな玉子 ねばねばした果実 かたい木の枝 乾パン カニミソ 魚のクンセイ×2 干し肉 ふつうのネクタル ヘルメス神殿 拾得アイテム 薬草×6 やすらぎの花×3 めざめの花×2 毒消し草 あるきだし草 廃坑 宝箱や植物だけでなく、ここで見かけるようなやけに大きい頭蓋骨を調べる事でもアイテムは手に入る。覚えておこう。 ボスの分身は、飛び跳ねて逃げ回る方が本体。 偽者はHPが低いのでオーバーキル狙いに最適! スパルタ~処刑穴 スパルタ この街で初出の錬金屋によって、前述の幸運のお守りに消費MP半減効果が付けられる。 早目に全員に装備させておこう。 ここに限った事ではないが、物語を先に進める前に街中を探索しておくといい。 拾得アイテム さびた短剣(→くず鉄) 薬草×2 毒消し草×3 あるきだし草 におい草 やすらぎの花×5 乾パン×2 白いニンジン カニミソ 小魚の乾物 ハチミツ×2 ねばねばした果実 ニンジン 魚のクンセイ 干し肉 めざめの花×3 カチカチの果実 ニンジンネクタル ハーフネクタル 元気の種 英知の種 力の種 魔法の種×2 関所 東西どちらにもなにもない。 処刑穴 廃坑同様、やけに大きい頭蓋骨を調べる事でもアイテムは手に入る。 途中通るスイッチを踏むと渡れる橋は、渡った先でもスイッチを踏んでおくと細い道を渡った先で宝箱が開けられる。 が、スイッチを押すと手に入れられないアイテムもあるので、 どちらかを手に入れたら再度戻ってスイッチを踏み、また戻って別側のアイテムを入手というのが1番賢い選択だ。 (スイッチを踏んでいる最中にDS本体の上画面を見てみるとよく分かる) 崩壊したタポス~ふもとの村まで 崩壊したタポス できれば予めミケナイで装備を整えてから突入しておきたいところ。 ここで出てくる敵、クリスタロからは「水晶のかけら・神秘の石」が集めやすい。 他に太陽の石・白のエーテル石を持っていることもあるがこちらはレアアイテムとなっている。 水晶のかけらは400Gで売れる売却専門アイテム、他は強力な装備の原材料となるアイテムである。 ただここでのクリスタロの出現率は低く、せいぜい出てきても単体なのでこの後に進める天空の門 (ただしセーブ不可だが)の方が稼ぎには向いている、と思う。 ちなみにこの時入手するにはロコスのスキル、盗むが効果的。(前列にいないと使用できないので注意) 盗むで手に入れられるアイテムは戦闘後に敵が落とすアイテムと同様?だが、ほぼ確実に入手できるのが強み。 またいずれかを盗んだら残りの物は盗めない、なんてことはなく一度の戦闘で何個か入手する事が可能。 ボスは子分から始末することだけを考えていれば楽勝。 廃坑同様に、こちらもオーバーキル狙いに最適である。 ミケナイ 2000G以上所持した状態で道具屋に入ると、小さな村で預かったお金を渡すイベントが発生。 変わりに手編みのマフラーが手に入る。アビリティ「絶好調」が付くので中盤以降まで使える装備品。 使い込んでお金が無いのなら、是非稼いで手に入れておくべき。 崩壊したタポスをクリアする前にこの街に来ていても、エリスを仲間にした後にプロメテウス像に祈っておくといい。 拾得アイテム さびた鎧(→くず鉄) 薬草×3 めざめの花×2 やすらぎの花 ニンジン 干し肉 おいしいゼリー×2 魔法草の果実 カチカチの果実 ふつうのネクタル やすらぎネクタル ぎりぎりネクタル 力の種 すばやさの種 元気の種×2 英知の種 デミテル神殿 特に書くような事もない。 戦士の草原 ここで出てくるようなアンデッド系の敵は、オーバーキルしないとターンの終わりに残りHPが僅かな状態で復活する。 一応、1ターン内に全て倒しても勝つことは出来るが色々と忙しくなる。 こういう相手にはロコスの初期装備品、小さなマントの「昇天」が非常に便利である。 他の味方が敵を倒せば問答無用で追加攻撃、自動でオーバーキル状態にするものだ。 使った瞬間から効果を発揮し、数ターン効果が持続する。 例としては 1ターン目 こちらA攻撃→敵Aを倒す こちらBスキル昇天使用 こちらC、D攻撃→敵BのHPを削る こちらE攻撃→敵Bを倒す、 ここでこちらBのスキル発動によりオーバーキル・・・ 2ターン目 スキル昇天の効果は引き継ぐので、このターンで再度使用する必要はない。 こんな感じである。ただしこれはボス格の敵には効果がないので注意。 テッサリア 鍛冶の材料として何度か使用する事になるので、ある程度氷の指輪を買い揃えておきたいところ。 この周囲に出てくるマンドラゴラに混乱させられると、 お金をバラバラとばら撒いてしまうのでバーン系の魔法で早いところ一掃してしまおう。 いにしえの塔 ダンジョン自体はそんなに難しい仕組みではない。 壁のせいで道が見えにくい時もあるが、そういう場所ではやはりDSの上画面を見ていれば楽に進める。 ボスはこちらが魔法を使うと相手も使ってくる。回復はアイテム任せ、スキルや通常攻撃で殴ると楽。 逆に相手のエーテルリバースを狙う・・・など相手の裏を掻けば特に問題はない。 ちなみに最上階ではセーブできない模様。 どうでもいいがこのボスのデザインって・・・ 関所 だだの通過地点。ここを抜けた後にふもとの村ではなく、 右手にどんどん進んでいくと宝箱がたくさんあるマップに出る。(いわゆる隠しマップ) 星の石は、この辺りで出てくるサーカゴーレムからが集めやすいかも。 ふもとの村 英雄の門まで行くと関所を越えられなくなるので、必要な装備は戻って揃えておこう。 鏡の盾が1~2個(店売り:テッサリア)あるとメデューサ戦が楽になるかもしれない。 序盤最後の錬金屋が存在するミケナイに戻れるのはここまで。 次の錬金屋はしばらく先のアテナイまで存在しないので利用するなら今のうち。 ゼウス神殿 ここもわざわざ記すほどのことはないだろう。 ただ植物を拾って祈るだけである。 攻略2へ